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2025-04-30 07:27:44
电的伤害可以通过以下几种方法计算:
电能转换或传输设备的实际效率是指输出电能与输入电能之比。例如,AC/DC逆变器的效率为90%,则电损为10%。在这种情况下,电损可以使用以下公式计算:
\[
\text{电损} = (1 - \text{实际效率}) \times 100\%
\]
电路参数包括电路电阻、电感、电容等。其电损可以使用以下公式计算:
\[
\text{电损} = \text{电路电阻损耗} + \text{电路电感损耗} + \text{电路电容损耗}
\]
其中:
电路电阻损耗 = 电路电阻的平方 × 电流
电路电感损耗 = 电路电感的平方 × 电流 × 角频率 × 2π
电路电容损耗 = 电路电容的平方 × 电压 × 角频率 × 2π
变压器的损耗分铁损和铜损两部分:
绕组铜损:P = I²R,其中I是电流的有效值,R是直流电阻。
铁损:取决于频率和磁感应强度,电路工作状态,材料等。对于双极性开关,P = Pb × Gb(单位铁损和质量的乘积),而单极性的是其一半。其中的参数可查表或计算可得。
电感损耗包括两方面:与磁芯相关的损耗(铁损)和与电感绕组相关的损耗(铜损)。
铜损:Total Power Dissipation(W) = CopperLoss + CoreLoss,其中CopperLoss = IRMS² × RDC(mΩ)/1000,CoreLoss一般通过查厂商的表格得出。
感电伤害计算(特定情境下):
在原神游戏中,感电的伤害计算方法是基础伤害(武器伤害 + 人物基础伤害),再加上各种加成。感电伤害的触发需要水 + 雷元素,双元素同时附着,结算雷元素角色精通加成,造成两次雷属性伤害,2次伤害结束后双元素消失。
这些方法适用于不同的场景和需求,可以根据具体情况进行选择和应用。